Erlebe das Mittelalter und den Mittelaltermarkt live mit Kramer Zunft und Kurtzweyl    
 
Echingen 05. August - 06. August 2006
Mittelalterlicheliches Lager und Markt beim Möbelhaus Biller
Kulturprogram  


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Mittelalter live erleben in Echingen den 05. August - 06. August 2006 - Mittelalterlicheliches Lager und Markt beim Möbelhaus Biller

Der König der Spielleut hat allerlei Vaganten und Spielleut aus allen Himmelsrichtungen herbeigerufen, um eine Sage lebendig werden zu lassen. Einst soll Siegfried, des Frankenfürsten Sohn, einem übermächtigen Drachen garselbst den letzten Lebenshauch aus seinen brandroten Nüstern getrieben und durch seine Tat eine Jungfrau, die dem Drachenungetüm geopfert werden sollte, vor dem sicheren Tod errettet haben.

 

  Angelockt durch diese frohe Kunde haben sich Krämer, Hökerer, fahrende Handwerker und Tavernenwirte eingefunden, um ihre Waren anzupreisen und jenem Spektakulum beizuwohnen.
  kringel

Ad Exemplum seyen Euch genennet:
 

Triskilian
Jene Spielleut, wie sie im Buche stehen, lassen Eure Ohren dröhnen und die Augen übergehen. Nit nur mit Sackpfeifen und Trummeln, auch mit feinstem Gesang verstehen sie es, das Volk zu begeistern und mitzureißen

Fadenreych
Die Fadenpuppen weiß er so trefflich zu führen, als hätte er den hülzernen Wesen Leben eingehaucht. Wenn er, zum Exempel, die Mär von dem verlorenen Drachenfeuer zum Besten gibt, kann sich niemand, ob groß, ob klein seinem Zauber entziehen.

Ben Smalls
Ein Meister seines Fachs. Wenn er allerlei Gegenstände durch die Lüfte wirbelt, glaubt manch einer, dieser Gaukler hätt nit nur zween der Hände sondern dreen, oder gar derer viere an der Zahl. Bekannt weit über viele Grenzen hinaus, solltet Ihr nit an einem andren Ort seyn, wenn er uffspielet.

Die Badischen Schwertspieler
Wo viel Volk, aber auch Gelichter zusammen kommt, wer könnt da schon besser für die rechte Ordo sorgen als jene hohen Herren, die allhier ihr Lager aufgeschlagen haben. Doch nit nur das – wer sie bei ihren Exercitien beobachten durfte, weiß, warum man von Kampfeslust spricht.

Die Nachtigal vom Nekarthal
Gar minnigliche Weisen weiß er zum Besten zu geben und rührt damit so mancher Jungfer Herze; aber auch die „Actualitas“ weiß er geschickt in Reime zu kleiden, um sie mit altbekannter Melodey zu Gehör zu bringen.

Tumalon, der Tausendsassa
Schalksnarr ist er und doch noch so viel mehr. Jokulator wie er im Buche steht, als Fanfarist treuer Diener der Obrigkeit und selbst zum Tanze weiß er aufzuspielen, mit einem Wort ein wahrer Tausendkünstler.

Kinderritterturnier
Beim Ritterturnier messen sich die Kindlein in einem Wettkampf. Es geht um Geschick, Schnelligkeit und Ausdauer. Wenn sie, gut gerüstet, von ihrem Gefolge lauthals angespornt ihre Aufgaben gelöst haben, winkt ihnen die Aufnahme in den Ritterstand.

kringel

 

Dies seht Ihr am Tag
vor dem Tag des Herren

10.00 h Langsam wird es lebendig
Das bunt zusammengewürfelte Volk erwacht. Da und dort findet man sich zum gemeinsamen Morgenmahl. Die Garbräter, Bäckerinnen, Köche und all die anderen beginnen mit ihren Vorbereitungen. Unter Rumpeln, fröhlichen Grüßen aber auch mancher Anfeindung werden die letzten Karren herbeigezogen. Doch nach manchem Hin und Her, finden auch sie einen Platz, um ihrem Gewerbe nachzugehen.

11.00 h Die Gestattung
Der hohe Magistrat trifft ein und sieht -begleitet vom Spielmannskönig- nach dem
Rechten, um daraufhin beruhigt die Eröffnungsrede zu halten.

12.00 h Ben Smalls
Hier wird Euch so manches Gaukelstück vor Augen geführt.

13.00 h Triskilian
Dumpf dröhnt die Donnertrummel, wenn jene ihr Weisen zum Besten geben

14.00 h Die Nachtigal vom Nekarthal
Seine Melodeyen rühren manch Jungfer Herze. Auch die „Actualitas“ des Tage
kummt nit zu kurz.

14.30 h Die Badischen Schwertspieler
Staunend mag das gemeine Volk sehen, wie die hohen Herren ihre Exercitien betreiben.

16.00 h Jungfrauenauswahl
Alljährlich muss eine Jungfrau geopfert werden, um den Drachen zufrieden zu stimmen.
Still und mutig wird die Auserwählte von dannen geführt, während alle anderen
ausgelassen feiern und tanzen. Sollte wiederum das Schicksal zuschlagen ? Doch mit
einem Male teilt sich die Menschenmasse und ein weißes Pferd samt Reiter bahnt sich
seinen Weg.

16.30 h Tumalon
Jedweder Gegenstand fliegt durch die Luft.

17.00 h Triskilian
Musica vom Feinsten wird Euch hier nun dargeboten

18.00 h Der Drachenkampf
An der Bühnenmitte angebunden wartet die Auserwählte auf das Ungeheuer. Alle Gaukler
und Spielleut und viel gaffend Volk haben sich ebenso dort eingefunden und geben noch
einmal ihre besten Stücklein zum Besten. Mit großem Getöse taucht der Drache auf und
alle verstecken sich voller Furcht. Doch just in jenem Moment, als sich der Drache der
Auserwählten zuwendet, stellt sich Siegfried dem Kampfe.


19.00 h Tavernenspektakel
Ein Spektakel von all jenen, die tagsüber ihre Künste gezeigt haben Euch zur Freud
und zum Ergötzen

20.00 h Ein Fanfarensignum beendet den Tag

 

Dies macht Euch
den Tag des Herren zum Festtag

10.00 h Händler und Handwerker
Öffnen mit allerhöchster Genehmigung die Stände und gehen, obschon es der Tag
des Herrn ist, ihrem Gewerbe nach.

10.15 h Ein Fanfarensignum erschallt über den Plan
In officalitas wird der Markttag eröffnet

10.45 h Triskilian
Gar meisterlich verstehen sie es, ihre Instrumenta und Eure Ohren zum Klingen zu
bringen.

11.30 h Ben Smalls
Vielerley Gegenstände wirbeln durch die Lüfte, wenn dieser das Volk vor der
Bühnenmitte ergötzt.

12.30 h Die Nachtigal vom Nekarthal
So weiß er seine Melodeyen in Reime zu kleiden.

13.15 h Die Badischen Schwertspieler
Staunend mag das gemeine Volk sehen, wie die hohen Herren ihre Exercitien betreiben.

15.00 h Tumalon und Ben
Die Gaukler ziehen über den Plan. Zur allgemeinen Kurtzweyl und dem Volke zum
Schrecken.

16.00 h Tanz der Marktleut und Vaganten
Der Spielmannskönig ruft all jene herbei, die das Tanzbein zu schwingen gedenken und
so manch ein lustiger Kreis wird geschlossen.

17.00 h Der Drachenkampf
An der Bühnenmitte angebunden wartet die Auserwählte auf das Ungeheuer. Alle Gaukler
und Spielleut und viel gaffend Volk haben sich ebenso dort eingefunden. Mit großem
Getöse taucht der Drache auf und alle verstecken sich voller Furcht. Doch just in jenem
Moment, als sich der Drache der Auserwählten zuwendet, stellt sich Siegfried dem
Kampfe.

18.00 h Ein Fanfarensignal beendet den Tag

 

Für die Kindlein an den beeden Tagen
12.00 h Kinderritterturnier
13.45 h Puppentheater Fadenreych
15.00 h Kinderritterturnier
16.30 h Puppentheater Fadenreych

kringel

Da das Mittelalterliche Lager der Spiel- und Handwerksleut
durch viele spontane Aktionen lebt,
kann es bei diesem Programm zu einzelnen,
zeitlichen Verschiebungen kommen.

kringel