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Triskilian
Jene Spielleut, wie sie im Buche stehen, lassen Eure Ohren dröhnen
und die Augen übergehen. Nit nur mit Sackpfeifen und Trummeln,
auch mit feinstem Gesang verstehen sie es, das Volk zu begeistern und
mitzureißen
Fadenreych
Die Fadenpuppen weiß er so trefflich zu führen, als hätte
er den hülzernen Wesen Leben eingehaucht. Wenn er, zum Exempel,
die Mär von dem verlorenen Drachenfeuer zum Besten gibt, kann
sich niemand, ob groß, ob klein seinem Zauber entziehen.
Ben Smalls
Ein Meister seines Fachs. Wenn er allerlei Gegenstände durch
die Lüfte wirbelt, glaubt manch einer, dieser Gaukler hätt
nit nur zween der Hände sondern dreen, oder gar derer viere
an der Zahl. Bekannt weit über viele Grenzen hinaus, solltet
Ihr nit an einem andren Ort seyn, wenn er uffspielet.
Die Badischen Schwertspieler
Wo viel Volk, aber auch Gelichter zusammen kommt, wer könnt
da schon besser für die rechte Ordo sorgen als jene hohen Herren,
die allhier ihr Lager aufgeschlagen haben. Doch nit nur das – wer
sie bei ihren Exercitien beobachten durfte, weiß, warum man
von Kampfeslust spricht.
Die Nachtigal vom Nekarthal
Gar minnigliche Weisen weiß er zum Besten zu geben und rührt
damit so mancher Jungfer Herze; aber auch die „Actualitas“ weiß er
geschickt in Reime zu kleiden, um sie mit altbekannter Melodey zu
Gehör zu bringen.
Tumalon, der Tausendsassa
Schalksnarr ist er und doch noch so viel mehr. Jokulator wie er im
Buche steht, als Fanfarist treuer Diener der Obrigkeit und selbst
zum Tanze weiß er aufzuspielen, mit einem Wort ein wahrer
Tausendkünstler.
Kinderritterturnier
Beim Ritterturnier messen sich die Kindlein in einem Wettkampf. Es
geht um Geschick, Schnelligkeit und Ausdauer. Wenn sie, gut gerüstet,
von ihrem Gefolge lauthals angespornt ihre Aufgaben gelöst
haben, winkt ihnen die Aufnahme in den Ritterstand.

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Dies seht Ihr am Tag
vor dem Tag des Herren
10.00 h Langsam wird es lebendig
Das bunt zusammengewürfelte Volk erwacht. Da und dort findet
man sich zum gemeinsamen Morgenmahl. Die Garbräter, Bäckerinnen,
Köche und all die anderen beginnen mit ihren Vorbereitungen.
Unter Rumpeln, fröhlichen Grüßen aber auch mancher
Anfeindung werden die letzten Karren herbeigezogen. Doch nach manchem
Hin und Her, finden auch sie einen Platz, um ihrem Gewerbe nachzugehen.
11.00 h Die Gestattung
Der hohe Magistrat trifft ein und sieht -begleitet vom Spielmannskönig-
nach dem
Rechten, um daraufhin beruhigt die Eröffnungsrede zu halten.
12.00 h Ben Smalls
Hier wird Euch so manches Gaukelstück vor Augen geführt.
13.00 h Triskilian
Dumpf dröhnt die Donnertrummel, wenn jene ihr Weisen zum Besten geben
14.00 h Die Nachtigal vom Nekarthal
Seine Melodeyen rühren manch Jungfer Herze. Auch die „Actualitas“ des
Tage
kummt nit zu kurz.
14.30 h Die Badischen Schwertspieler
Staunend mag das gemeine Volk sehen, wie die hohen Herren ihre Exercitien betreiben.
16.00 h Jungfrauenauswahl
Alljährlich muss eine Jungfrau geopfert werden, um den Drachen zufrieden
zu stimmen.
Still und mutig wird die Auserwählte von dannen geführt, während
alle anderen
ausgelassen feiern und tanzen. Sollte wiederum das Schicksal zuschlagen ? Doch
mit
einem Male teilt sich die Menschenmasse und ein weißes Pferd samt Reiter
bahnt sich
seinen Weg.
16.30 h Tumalon
Jedweder Gegenstand fliegt durch die Luft.
17.00 h Triskilian
Musica vom Feinsten wird Euch hier nun dargeboten
18.00 h Der Drachenkampf
An der Bühnenmitte angebunden wartet die Auserwählte auf das Ungeheuer.
Alle Gaukler
und Spielleut und viel gaffend Volk haben sich ebenso dort eingefunden und
geben noch
einmal ihre besten Stücklein zum Besten. Mit großem Getöse
taucht der Drache auf und
alle verstecken sich voller Furcht. Doch just in jenem Moment, als sich der
Drache der
Auserwählten zuwendet, stellt sich Siegfried dem Kampfe.
19.00 h Tavernenspektakel
Ein Spektakel von all jenen, die tagsüber ihre Künste gezeigt
haben Euch zur Freud
und zum Ergötzen
20.00 h Ein Fanfarensignum beendet den Tag
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Dies macht Euch
den
Tag des Herren zum Festtag
10.00 h Händler
und Handwerker
Öffnen mit allerhöchster Genehmigung die Stände und gehen, obschon
es der Tag
des Herrn ist, ihrem Gewerbe nach.
10.15 h Ein Fanfarensignum
erschallt über
den Plan
In officalitas wird der Markttag eröffnet
10.45 h Triskilian
Gar meisterlich verstehen sie es, ihre Instrumenta und Eure Ohren zum Klingen
zu
bringen.
11.30 h Ben Smalls
Vielerley Gegenstände wirbeln durch die Lüfte, wenn dieser das Volk
vor der
Bühnenmitte ergötzt.
12.30 h Die Nachtigal vom Nekarthal
So weiß er seine Melodeyen in Reime zu kleiden.
13.15 h Die Badischen Schwertspieler
Staunend mag das gemeine Volk sehen, wie die hohen Herren ihre Exercitien betreiben.
15.00 h Tumalon und Ben
Die Gaukler ziehen über den Plan. Zur allgemeinen Kurtzweyl und dem Volke
zum
Schrecken.
16.00 h Tanz der Marktleut und Vaganten
Der Spielmannskönig ruft all jene herbei, die das Tanzbein zu schwingen
gedenken und
so manch ein lustiger Kreis wird geschlossen.
17.00 h Der Drachenkampf
An der Bühnenmitte angebunden wartet die Auserwählte auf das Ungeheuer.
Alle Gaukler
und Spielleut und viel gaffend Volk haben sich ebenso dort eingefunden. Mit
großem
Getöse taucht der Drache auf und alle verstecken sich voller Furcht. Doch
just in jenem
Moment, als sich der Drache der Auserwählten zuwendet, stellt sich Siegfried
dem
Kampfe.
18.00 h Ein Fanfarensignal beendet den Tag
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